떡밥위키
최근 변경
최근 토론
특수 기능
파일 올리기
작성이 필요한 문서
고립된 문서
고립된 분류
분류가 되지 않은 문서
편집된 지 오래된 문서
내용이 짧은 문서
내용이 긴 문서
차단 내역
RandomPage
라이선스
IP 사용자
216.73.216.107
설정
다크 모드로 전환
로그인
서버 점검 공지
|
개인정보 처리방침 개정 안내
Battle Brothers/육성법
(r2 문단 편집)
닫기
RAW 편집
미리보기
=== 폴암병 === 추천 딜링 퍽 : '''광전사(Berserk)''', '''살육 광란(Killing Frenzy)''', '''기습 공격(Backstabber)''', '''장창 숙련(Polearm Mastery)''' 추천 탱킹 퍽 : '''전투 담금질(Battle Forged)''' 혹은 날렵함(Nimble), 거한(Colossus) 추천 유틸 퍽 : '''리커버''', 교대(Rotation) 혹은 발놀림(Footwalk), 길잡이(Pathfinder), 타고난 재능(Gifted), 날렵한 손놀림(Quick Hands), 아드레날린(Adrenaline) 추천 적성:근접 공격(★~★★★), 근접 방어(★), 피로도(★~★★) 중 2가지 이상 만족 추천 초기 능력치: 체력 55, 근접 공격 52, 근접 방어 0, 원거리 방어 0, 피로도 100, 의지 30 이상 권장 능력치 : 체력 70, 피로도 130, 근접 공격 85, 근접 방어 20 추천 무기 : 폴암(빌훅, 파이크, 소드랜스), 채찍 후열에서 폴암을 들고 적 전열을 공격하는 딜러. 1열 용병과 달리 적의 공격에 직접적으로 노출되지 않기에 퍽을 더 공격적으로 찍는 편이다. 주로 맡는 역할은 아군 전열이 미처 처리하지 못한 딸피 처리. 사거리가 길고 이동이 상대적으로 자유롭기에 공격 대상 선택의 폭이 넓다는 것이 최대의 장점으로 아군 전열 딜러들의 턴이 다 지나간 뒤에 각각의 공격 성공 여부에 따라 누구를 공격할 지 정하면 되어 전술의 유연성을 크게 더해주는 역할군이다. 사실 폴암병은 의도적으로 폴암병으로 키우는 경우보다, 근접 방어력에 적성이 없지만 다른 능력치가 좋아 전열 투핸더로 키우려던 용병이 만렙을 찍었는데 예상보다 근접 방어력 성장이 너무 낮게 되어 뒤늦게 폴암병으로 진로를 변경하는 경우가 많다. 따라서 폴암병은 망한 유망주들의 종착역이라는 인식이 있으며, 쌓이고 쌓여서 폴암병 수는 점점 늘어나는데 포지션 특성상 잘 죽지도 않으니 계륵같은 존재가 되기도 한다. 한편으로 처음부터 폴암병으로 육성하는 인재들도 있는데 그건 근공치가 매우 우수하고 "거대함" "주정뱅이"같은 데미지 보너스를 가진 캐릭터들이다. 상대적으로 방어치를 투자하지 않아도 되므로 퍼티그에 더 투자할 수 있고 언더독 같은 방어퍽도 찍지않고 백스태퍼 기프티드 버서커등 오로지 공격에만 투자해서 소드랜스를 들고 킬을 쓸어담는 캐릭터로 만들 수 있다. * 빌훅 - 가장 정석적인 폴암병들의 선택지. 유니크도 구하기 쉽고 균형잡힌 성능을 가졌다. 다만 특수기인 끌어당기기는 모든 폴암 특수기 중 가장 사용할 일이 없기에 기본 성능만을 보고 채용하는 무기라서 기본 성능이 빌훅보다 우월한 유니크 파이크나 소드랜스를 얻었다면 채용할 이유가 없다. * 파이크 - 일반 파이크는 빌훅에 비해 기본스펙이 좋지 않아 채용률이 밀리지만, 명중률 보너스도 있고 특수기인 밀어내기는 생존기로서 상당히 유용하다. 때문에 유니크 파이크를 얻었다면 같은 스펙의 빌훅보다 더 좋게 평가된다. 다만 베는 공격인 빌훅, 소드랜스와 달리 찌르는 공격으로 취급되어 고대 언데드를 상대로는 딜을 절반밖에 넣지 못하므로 고대 언데드전에서는 빌훅이나 소드랜스를 채용하는 것이 좋다. * 소드랜스 - 범위 공격기를 가진 폴암. 3명의 적을 동시에 공격할 수 있으며 운만 좋으면 한 턴에 6명의 적을 해치우는 경우도 생긴다. 다만 방어구 데미지가 형편없다는 심각한 단점이 있다.[* 고대 언데드가 들고다니는 워사이드를 사용한다면 방어구 데미지가 올라가나, 내구도가 낮고 유니크를 구하기가 상당히 어렵다.] 또한 일반 폴암과 달리 피로도 부담이 매우 커서 피로도가 후달리는 폴암병은 사용하기 어렵다. 방어구가 얇은 산적, 고블린 등을 상대할 때에는 빌훅보다 우월한 반면 방어구가 좋은 귀족군대나 오크 등을 상대할 때는 활 수준의 잉여가 되기 때문에 적의 종류에 따라 빌훅과 소드랜스 중 하나를 유동적으로 선택하자. * 기타 2열 무기 - 폴암 외의 2열 무기들은 딜링 능력에서는 폴암과 대등하거나 그 이상인 경우도 있지만, 마스터리로 AP 소모를 1 줄일 수 없다는 단점이 있어 선호도가 떨어진다. 따라서 주력 무기로 선택되기보다는 전열 투핸더가 퀵핸드 퍽을 이용해 보조무기로 운용하거나 폴암보다 해당 무기가 더 유용한 특정 적에 한해서 폴암 대신 장비된다. * 채찍 - 고려해볼 만한 보조무기. 최상급 CC기인 무장해제 스킬을 사용하기 위해 폴암병들의 보조무기로 채찍을 종종 고려한다. 채찍을 채용하기 위해서는 퀵핸드 퍽과 채찍 마스터리 퍽을 반드시 채용해야 하므로 폴암 딜링을 도와주는 퍽 몇 개를 포기해야 한다.
요약
문서 편집을
저장
하면 당신은 기여한 내용을
CC BY-NC-SA 2.0 KR
또는
기타 라이선스 (문서에 명시된 경우)
로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이
동의는 철회할 수 없습니다.
비로그인 상태로 편집합니다. 로그인하지 않은 상태로 문서 편집을 저장하면, 편집 역사에 본인이 사용하는 IP(216.73.216.107) 주소 전체가 영구히 기록됩니다.
저장
사용자
216.73.216.107
IP 사용자
로그인
회원가입
최근 변경
[불러오는 중...]
최근 토론
[불러오는 중...]